Erste Staffel · begrenzte Teilnehmerplätze

The Unknown crAIme scene by 4Brain Games

Ihr Team ermittelt 90 Minuten. Sie sehen, was in ihm steckt.

The Unknown crAIme scene ist ein phygitaler Wirtschaftskrimi: echte Beweismittel auf dem Tisch, eine Ermittlungs-KI an der Seite Ihres Teams. Am Ende zeigt Ihnen die Auswertung als Wert von 0 bis 100, wo Ihre Belegschaft souverän mit KI arbeitet und wo Förderung wirkt.

  • Vor Ort oder remote
  • Ohne Trainer, ohne Vorkenntnisse
  • Niemand kann scheitern

Akte 01 · Der Fall

Drei Wochen vor der Patenteinreichung zeigt ein Wettbewerber Ihr Produkt.

Zufall? Die Fallakte sagt etwas anderes. Ihr Team übernimmt die Ermittlung: 90 Minuten, versiegelte Beweismittel, eine Ermittlungs-KI mit eigenem Kopf – und eine Auflösung, über die am Montag noch alle reden.

Asservat B-01

Beweise zum Anfassen

Versiegelte Umschläge, Akten, Protokolle – verteilt im ganzen Team. Niemand hat alle Informationen: Der Fall löst sich nur gemeinsam.

Terminal 02

Eine KI mit eigenem Kopf

Die Ermittlungs-KI kennt die Aktenlage, antwortet schnell und klingt immer überzeugend. Ob sie recht hat, entscheidet Ihr Team.

Ein Fall, ein Team, 90 Minuten auf der Uhr.

Dazukommen, Umschlag öffnen, ermitteln – danach lösen Sie gemeinsam auf: jede Entscheidung, jede Spur.

  • 2–4 Spielende je Team
  • Vor Ort oder remote
  • Ohne Trainer, ohne Vorkenntnisse

„Die Mitarbeitenden lagen teilweise auf dem Boden, um das Rätsel zu lösen – vorher saßen alle steif im Anzug.“

Beobachtung aus einem 4Brain-Format für 800 Führungskräfte der AOK
  • Niemand kann scheitern
  • Keine Klarnamen in der Auswertung
  • Die Auflösung kommt im Debriefing

Akte 02 · Ausgangslage

74 Prozent nutzen KI. 36 Prozent fühlen sich geschult.

Die Schere öffnet sich seit Jahren. Klassische KI-Schulungen bewegen den Wert nicht – und niemand im Unternehmen weiß, wie groß die Lücke wirklich ist.

74 %

der Beschäftigten ohne Führungsverantwortung nutzen KI regelmäßig. 2025 waren es 51 Prozent.

BCG, AI at Work 2026 (N = 11.749, 14 Märkte)

36 %

fühlen sich dafür ausreichend geschult. 2025 war es derselbe Wert – ein Jahr Schulung ohne Bewegung.

BCG, AI at Work 2026 und 2025

Fehlen die freigegebenen Werkzeuge, greift mehr als die Hälfte der Beschäftigten zu eigenen Alternativen. Schatten-KI ist keine Randerscheinung, sondern der Normalfall.

Warum klassische KI-Schulungen scheitern

Befund 1

Kein Verhalten

Folien erzeugen Wissen über KI, aber kein Verhalten im Alltag. Was Mitarbeitende nur hören, ist nach 48 Stunden zu rund 70 Prozent verloren – der Praxistransfer bleibt aus.

Befund 2

Keine Aktivierung

Ihre Mitarbeitenden absolvieren Pflichtmodule, statt sie zu erleben. Wer nur durchklickt, verankert nichts – und erzählt am Montag niemandem davon.

Befund 3

Keine Daten

Nach der Schulung weiß niemand, wer sicher arbeitet und wer vertrauliche Daten in offene KI-Werkzeuge kopiert. Ohne Messung bleibt jede Maßnahme eine Behauptung.

Rechtsrahmen · EU AI Act, Artikel 4

Fördern müssen Sie. Wie, sagt Ihnen niemand.

Artikel 4 verpflichtet jedes Unternehmen, das KI einsetzt: Es muss die KI-Kompetenz seiner Beschäftigten fördern. Unabhängig von Branche und Größe – ein einziger Chatbot genügt. Einen Standardkurs schreibt der Gesetzgeber nicht vor, eine Mindeststundenzahl auch nicht. Wer fördert, muss zeigen können, womit.

Wir liefern beides: das Erlebnis und die Zahl dazu.

  1. Seit 02.02.2025

    Die Pflicht gilt

    Anbieter und Betreiber müssen Maßnahmen ergreifen, gemessen an Rolle, Vorwissen und konkretem Einsatzkontext.

  2. Seit 27.07.2026

    Digital Omnibus, neu justiert

    Aus dem Sicherstellen wird ein Fördern. Einen Aufschub für Artikel 4 gibt es nicht.

  3. Im Schadensfall

    Zivilrechtliche Haftung

    Artikel 4 sieht keine Bußgelder vor. Entsteht ein Schaden, haftet das Unternehmen – und ohne nachvollziehbare Unterlagen steht es schlecht da.

Akte 03 · Das Prinzip

Gemessen wird Verhalten, nicht Wissen.

Für Sie als Entscheider: Das Spiel übersetzt unangekündigte Alltagssituationen in ein ehrliches Bild aus drei Disziplinen. Ihr Team erlebt einen Krimi – Sie sehen, wo Förderung ansetzen muss.

Definition

Phygital verbindet physische Spielelemente mit digitaler Technik: Beweismittel zum Anfassen, eine abgeschirmte Ermittlungs-KI und eine automatische Auswertung bilden ein gemeinsames Spielsystem. The Unknown crAIme scene ist ein phygitales Serious Game der 4Brain Games GmbH, das die KI-Kompetenz von Unternehmensteams in einem 90-minütigen Kriminalfall erhebt – aus unangekündigten Alltagssituationen, als AI Readiness Index von 0 bis 100.

Drei Disziplinen, in den Fall verwoben

Disziplin 01

Datenschutz

Wie geht das Team mit vertraulichen Unterlagen um, wenn es schnell gehen muss? Der Umgang fließt in den Disziplin-Score ein – das Debriefing löst hinterher auf.

Disziplin 02

Verifikation

Übernimmt das Team überzeugende KI-Aussagen ungeprüft, oder gleicht es sie mit den Beweisen ab? Genau hier entsteht Souveränität.

Disziplin 03

Prompting-Effizienz

Wie präzise fragt das Team die KI – und wie viel Zeit kostet Ungenauigkeit? Der Zeitverlust ist messbar.

Wirkprinzip · phygital

Warum das Physische kein Beiwerk ist

Irgendwann im Fall widerspricht die Aktenlage der Maschine. Die Wahrheit liegt dann nicht im Chatfenster – sie liegt auf dem Tisch, in einem Dokument, das nie hochgeladen wurde. Das Team widerlegt die Maschine mit dem, was es in der Hand hält.

Kein Vortrag über Halluzinationen erreicht das, was ein Team erlebt, wenn es eine KI selbst korrigiert hat. Das ist der Moment, an dem aus Respekt vor der Technik Souveränität wird.

  • Angstabbau

    Aus diffusem Unbehagen wird eine klare Vorstellung davon, was die KI kann und wo Ihr Team sie kontrollieren muss.

  • Kollaboration

    Die Beweismittel sind verteilt, jede Bestätigung braucht mehrere Personen. Reden ist keine Option, sondern Spielmechanik.

  • Praxistransfer

    Das Debriefing ruft jede Entscheidung noch einmal auf – an der eigenen Erfahrung statt am Lehrbuch.

Akte 04 · Auswertung

Ein Wert von 0 bis 100. Drei Handlungsfelder. Keine Namen.

Was am Ende auf Ihrem Tisch liegt: ein Dashboard für HR und Geschäftsführung, das Teamverhalten nach dem Spiel zu Kennzahlen macht – und zeigt, wo Ihr Budget wirkt.

Nachweis

Belegt statt behauptet

Ihre Fördermaßnahme nach EU AI Act Artikel 4 ist dokumentiert: Format, Teilnahme, Ergebnis je Disziplin. Prüffest abgelegt, ohne Personenbezug.

Steuerung

Budget dorthin, wo es wirkt

Die Handlungsfeld-Matrix zeigt, welche Disziplin Vertiefung braucht und wo Sie zuerst handeln – statt Gießkanne über die gesamte Belegschaft.

Verlauf

Fortschritt über Staffeln

Wiederholte Staffeln machen Entwicklung sichtbar: Index und Disziplin-Scores im Vorher-nachher-Vergleich, je Bereich und im Gesamtbild.

Akte 05 · Absicherung

Pseudonym gemessen, ohne Klarnamen.

Datenschutz ist hier Konstruktionsprinzip, keine Einstellung: Jede Person arbeitet unter einer Kennung. Die Auswertung zeigt Einzelwerte, aber niemand ist darin benannt – das schützt Daten und Spielfreude zugleich.

Keine Klarnamen

Kennung statt Person

Das System erhebt weder Namen noch Personalnummern noch E-Mail-Adressen. Eine Zuordnung zur Person entsteht nicht – niemand wird bloßgestellt, auch nicht im Debriefing.

Keine Wortlaute

Muster statt Sätze

Was Ihre Leute in die KI eingeben, verlässt die Session nicht. In die Auswertung fließen klassifizierte Merkmale, keine Formulierungen.

EU-Umgebung

Abgeschirmt betrieben

Die Ermittlungs-KI läuft abgeschirmt in einer europäischen Unternehmensumgebung, DSGVO-konform. Für den mitbestimmten Betrieb liefern wir die Unterlagen für den Betriebsrat mit.

Diese Unternehmen vertrauen 4Brain Games

AOK

Escape Game für 800 Führungskräfte, danach Online-Game für 6.000 Mitarbeitende – Verhaltensänderung ab Tag eins.

TU Dortmund

Digitales Serious Game in der Lehre – ausgezeichnet mit dem Landeslehrpreis NRW 2023.

Seit 2015

Über 50 Unternehmen als Auftraggeber für Serious Games und Gamification – entwickelt in der eigenen Werkstatt aus Wirtschaftspsychologie, Game Design und Technik.

Akte 06 · Einstieg

Werden Sie eines der ersten Unternehmen.

Die erste Staffel startet mit begrenzten Teilnehmerplätzen. In zwanzig Minuten sprechen wir über Ihre Belegschaftsgröße und den passenden Zeitraum.

  1. 01

    Teilnehmerplätze sichern

    Sie legen fest, wie viele Mitarbeitende einsteigen. Wir konfektionieren danach.

  2. 02

    Termin und Setup

    Hybrid spielbar, im Büro und im Homeoffice. Ohne Trainer, ohne Vorkenntnisse.

  3. 03

    90 Minuten Ermittlung

    Physische Beweismittel, Ermittlungs-KI, Debriefing direkt im Anschluss.

  4. 04

    Auswertung

    Ihr Dashboard mit Index und Disziplin-Scores, sobald genug Teams gespielt haben.

Kostenloses Erstgespräch, zwanzig Minuten.

Oder Sie prüfen zuerst selbst: Die Demo-Box enthält Beweismittel und einen Zugang zur Ermittlungs-KI – zum Testen im eigenen Haus.

Kontakt

4Brain Games GmbH
Westenhellweg 22–24
44137 Dortmund

hallo@4brain-games.de

+49 (0)231 1372 8855

Aus Inhalt wird Können.

Akte 07 · Rückfragen

Was Teams und Entscheider vorab fragen.

Für Ihr Team

Ich wurde zum Spiel eingeladen – muss ich mich vorbereiten?

Nein. Sie brauchen keine Vorkenntnisse und keinen KI-Hintergrund. Dazukommen, Umschlag öffnen, ermitteln – das Spiel führt selbst durch den Fall, das Debriefing ist Teil des Ablaufs.

Kann ich etwas falsch machen oder durchfallen?

Nein. Der Fall ist so gebaut, dass jedes Team ankommt – niemand kann scheitern. Im Debriefing lösen alle gemeinsam auf, Noten gibt es keine.

Sieht mein Arbeitgeber, was ich eingebe?

Nein. Was Sie in die KI eingeben, verlässt die Session nicht. In die Auswertung fließen nur Muster unter Pseudonym – ohne Klarnamen, ohne Wortlaute, ohne Personalnummern.

Für Entscheider

Wie lange dauert ein Durchgang und wie viele Personen spielen?

90 Minuten je Team, plus Debriefing direkt im Anschluss. Ein Team besteht aus 2 bis 4 Spielenden – mehrere Teams spielen parallel oder zeitversetzt.

Funktioniert das Spiel auch remote?

Ja. The Unknown crAIme scene ist hybrid spielbar, im Büro und im Homeoffice. Die physischen Beweismittel kommen als versiegelte Box zu den Teilnehmenden.

Was genau wird gemessen?

Der AI Readiness Index, ein Wert von 0 bis 100, errechnet aus drei Disziplin-Scores: Datenschutz, Verifikation und Prompting-Effizienz. Dazu eine Handlungsfeld-Matrix nach Kompetenz und Risiko. Das System erfasst je Person unter Pseudonym, ohne Klarnamen.

Ist die Auswertung DSGVO-konform?

Ja, durch Konstruktion: keine Klarnamen, keine Personalnummern, keine E-Mail-Adressen, keine Wortlaute. In die Auswertung fließen klassifizierte Merkmale, nicht Sätze. Die KI läuft abgeschirmt in einer europäischen Unternehmensumgebung. Unterlagen für Betriebsrat und Datenschutzbeauftragte liefern wir mit.

Erfüllt das die Pflicht aus Artikel 4 des EU AI Act?

Artikel 4 verpflichtet Unternehmen, Maßnahmen zur KI-Kompetenz ihrer Beschäftigten zu ergreifen, ohne einen Standardkurs vorzugeben. The Unknown liefert die Maßnahme und die Dokumentation dazu: Format, Teilnahme und Ergebnis je Disziplin.

Was kostet der Einstieg?

Der Preis richtet sich nach der Zahl der Teilnehmerplätze; wir konfektionieren danach. Im kostenlosen Erstgespräch klären wir Belegschaftsgröße und Zeitraum – im Anschluss erhalten Sie ein konkretes Angebot.